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solution ESCAPE AMBER

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Ricka
[Modérateur]
Messages : 30 664

Avatar de Ricka

# 20-11-2010 à 19:25:11

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Ouais je sais mai il est très vite devenu rédac'
For a better day...

raditz
[Ancien]
Messages : 8 384

Avatar de raditz

# 20-11-2010 à 19:27:01

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Non mais en s'en fout de sa U_u
Bref, stop flood !
Zbeub zbeub

juju_69
Message : 1

Avatar de juju_69

# 19-12-2010 à 22:46:50

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très bonne soluce ! mais je n'y arrive pas au moment ou l'on doit mettre les commandes sur l'ordinateur car tu les a mis en français, sinon bravo Elbito34

ulysse300
Messages : 30

Avatar de ulysse300

# 21-12-2010 à 14:53:40

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Kiroman a raison !
Il l'a juste traduit sur cette soluce : Cliquez ici pour voir la soluce complète officiel en anglais
mais il nous a comme même mis la soluce !
Alors pas la peine de ce battre :thdown:
Aurevoir :)

ulysse300
Messages : 30

Avatar de ulysse300

# 21-12-2010 à 14:55:23

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Même les images ont été déjà mis sur le site officiel

yocool
Messages : 2 058

Avatar de yocool

# 21-12-2010 à 14:57:01

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fais gaffe au double post
*chante* From the Inside!
Vive AC DC, Scorpion et les Rollings Stones
Vive Linkin Park, U2 et Green day

ulysse300
Messages : 30

Avatar de ulysse300

# 21-12-2010 à 14:58:01

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Original :
You wake up in a strange room, tied down.
Look around, you'll need something to cut the wires.
There is a message in the ventilation shaft on your left. Read the message, and take the knife.
Use the knife on the wire to cut your self free.
You are now standing up.
Pick up the wire.
Pick up the rook chess figure (in the bowl).
The panel in the middle of the wall looks interesting, but we can't open it… The slot beneath it looks like it might be linked to it.
Turn to the right (the room with the painting and the bookcase).
Examine the lower left part of the painting, there is a roman numeral 9 on it. Examine the whole painting, there is a safe behind it. We don't know the combination yet.
Turn to the right (room with the exit)
Take the queen figure.
Read the regulations. (grates are required to open in case of fire)
Check the smoke detector, it doesn't appear to be working.
Open the smoke detector with the knife and examine it.
The red wires aren't connected. Use the knife to peel off the insulator.
Conncet the wires with the wire from inventory.
Smoke detector is now working.
Turn to the right (room with the work desk).
Take a look at the painting, there is a roman number on it (3).
Force open the desk with the knife.
Turn the picture around, there is number 4 on the back.
Take a look at the chess board.
You'll need to trap the king with the queen and the rook.
Here is one way:

Take the key.
Go to the safe room, you now know the numbers for the combination (writen in roman numerals on the frames) - 3 4 9.
Take the postcard from the safe.
Examine the box in the safe.
It's a slider puzzle, here is the solution:

Pick up the key.
Turn to the desk room, open the drawer with the silver key. Take the things from the drawer.
Turn to the first room.
Use the keycard on the slot.
Use the gold key on the small keyhole under the display.
Examine the monitor.
You need to enter the commands. They are writen on the postcard and the manual. When commands are entered you need to confirm them with the enter key.
The commands needed:
login rick sue
unlock
The door are now unlocked, but the grate is still bolocking the way.
Take the lighter by the keyboard.
Turn to the door room, and use the lighter on the working smoke detector.
The grate now opens, and you can click on the door to exit.
That's it, thanks for playing!


et voici la traduction en français :
Vous vous réveillez dans une chambre inconnue, attaché.
Regardez autour de vous, vous aurez besoin de quelque chose pour couper les fils.
Il ya un message dans le puits de ventilation sur votre gauche. Lisez le message, et de prendre le couteau.
Utilisez le couteau sur le fil à couper gratuitement votre auto.
Vous êtes maintenant debout.
Prenez le fil.
Procurez-vous le chiffre d'échecs tour (dans le bol).
Le panneau au milieu de la paroi semble intéressant, mais nous ne pouvons pas ouvrir € ita | La fente sous on dirait que ça pourrait être liée à elle.
Tournez à droite (la chambre avec la peinture et la bibliothèque).
Examinez la partie inférieure gauche du tableau, il ya un chiffre romain 9 sur elle. Examiner le tableau en entier, il ya un coffre-fort derrière lui. Nous ne savons pas encore la combinaison.
Tournez à droite (la chambre avec la sortie)
Prendre le chiffre de la Reine.
Lire les règlements. (Grilles sont nécessaires pour ouvrir en cas d'incendie)
Vérifier le détecteur de fumée, il ne semble pas fonctionner.
Ouvrez le détecteur de fumée avec le couteau et l'examiner.
Les fils rouges ne sont pas connectés. Utilisez le couteau pour peler l'isolant.
Brancher le fils avec le fil de l'inventaire.
Détecteur de fumée est maintenant opérationnel.
Tournez à droite (la chambre avec le bureau de travail).
Jetez un oeil à la peinture, il ya un nombre romain à ce sujet (3).
Forcez l'ouverture de la réception avec le couteau.
Tournez autour de l'image, il est numéro 4 sur le dos.
Jetez un œil à l'échiquier.
Vous aurez besoin de piéger le roi avec la reine et la tour.
Voici une façon:

Prenez la clé.
Aller à la chambre, vous savez maintenant les chiffres pour la combinaison (écrit en chiffres romains sur les cadres) - 3 4 9.
Prenez la carte postale de la sécurité.
Examinez la boîte dans le coffre.
C'est un casse-tête curseur, voici la solution:

Ramasser la clé.
Tournez-vous vers la salle de réception, ouvrez le tiroir avec la clé d'argent. Prendre les choses dans le tiroir.
Tournez-vous vers la première salle.
Utilisez la carte magnétique dans la fente.
Utilisez la clé en or sur la serrure de petits sous l'écran.
Examinez le moniteur.
Vous devez entrer les commandes. Elles sont écrites sur la carte postale et le manuel. Lorsque les commandes sont inscrits dont vous avez besoin de les confirmer avec la touche Entrée.
Les commandes nécessaires:
rick connexion poursuivre
déverrouiller
La porte est maintenant débloqué, mais la grille est toujours bolocking la voie.
Prenez le briquet par le clavier.
Tournez-vous vers la salle de la porte, et utilisez le briquet sur le détecteur de fumée.
La grille s'ouvre, et vous pouvez cliquer sur la porte de sortie.
C'est ça, merci pour jouer!
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