En créant le jeu Piksels, Bart Bonte se plie à un exercice des plus complexes : celui de créer un jeu dans une résolution de 32 fois 32. Ne vous arrêtez pas aux graphismes plus que simplistes de ce jeu, le gameplay est très sympathique. Votre but est de collecter tous les pixels à chaque niveau. Votre héros est un carré blanc, qui s'allonge à la manière d'un snake lorsque vous prenez un pixel. Vous allez vous rendre compte qu'il y a certaines contraintes dans les niveaux supérieurs. Vous avez par exemple 2 personnages à contrôler en même temps ou encore un ordre à suivre pour collecter les pixels. Ce jeu se joue avec les touches fléchées.
Taille du jeu : 383,8 KB
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