Échappez à vos devoirs en vous éloignant de la maison. Utilisez les objets que vous trouverez à l'intérieur de votre chambre pour vous enfuir. Ce jeu se joue avec la souris.
sinon pour la note : 14/20 jeux pas trop mal et il y en a bocoup de ce genre , le seul bemole est l'inprecision , en effet , on doit parfoit cliquer 2 ou 3 fois pour actioner un zoom ou autre mecanisme
solution : ( traduit par google traduction donc excuzer moi pour les fautes de sintaxe ) - Zoom sur le tiroir du milieu supérieur. Ouvrez-le et prenez le crayon et le colle. Zoom arrière. - Zoom sur les tiroirs du haut à gauche. Ouvrez le tiroir du haut et ouvrez le livre. Tourner les pages d'un couple de fois, puis cliquez sur le côté supérieur droit de la page blanche et de déchirer un morceau de papier. Zoom arrière. - Zoom sur les livres en haut à gauche dans le mur. Prenez la clé d'argent du crochet. Zoom arrière. - Zoom sur le milieu des tiroirs bleu à droite. Utilisez la touche pour ouverte et d'obtenir un fil rouge à l'intérieur de la boîte. Zoom arrière. - Zoom sur le plus petit bac bleu. Utilisez l'argent pour ouvrir et obtenir un avion en provenance de l'intérieur de la boîte. Zoom arrière.
Tournez-vous. - Zoom sur les livres à la droite. Cliquez sur l'orange et le livre vert pour les déplacer et obtenir une clé. Zoom arrière. - Ouvrez la porte et entrez dans la pièce suivante.
Deuxième salle - Zoom sur le Big Red / boîte bleue sur le sol. - Déplacer l'ours en peluche et le ballon, et cliquez sur le clown derrière la balle. Prenez la clef de l'arrière du clown. Zoom arrière. - Zoom sur le camion jaune à gauche de la boîte rouge / bleu. Utilisez le clown clés sur elle. Zoom sur le sable? qu'il déverse sur le sol. Déplacez-la pour obtenir une médaille d'or clé. Zoom arrière. - Retour Cliquez sur la flèche.
Première salle - Zoom au milieu des tiroirs jaune à gauche de la porte. Utiliser la clé en or pour ouvrir, puis cliquez sur tous les livres de gauche à droite pour supprimez-les. Prenez la boîte bleue et d'obtenir une télécommande de l'intérieur. Zoom arrière.
Tourner autour, vue fenêtre. - Zoom sur le coin inférieur gauche de la fenêtre. - Placer le plan sur le côté en bas à droite de cette vue. - Placez le papier sur le côté inférieur gauche. - Utilisez la plume pour écrire "HELP" sur le papier. - Utiliser de la colle sur le côté droit de l'aider à «papier». - Placez le fil rouge sur la colle. - Prendre l'avion de retour. Zoom arrière.
Zoom sur la fenêtre une fois. Mettez le plan sur le côté inférieur gauche de la fenêtre. Mettre la télécommande sur le côté inférieur droit. Appuyez sur le bouton vert de la télécommande pour obtenir de l'aide à s'échapper.
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Commentaires les plus anciens
Voir tous les commentaires (12)
memeam 07/03/2010 14:35
J'ai rien compris au jeu.
Je clique sur les livre, les jeux,les balles mais rien ne se passe. Sa m'ennuie. J'hésite 1 ou 2 ?...
low_low 07/03/2010 13:44
dsl carlitos44 jé suivi se ke ta i mé sa ne correspond pa dsl /sionn lé jeu come sa jéma pa
Ugrim34 07/03/2010 12:31
carlitos44 elle est ou l'utilité de jouer au jeu mtn ? ... =s
MAis bon merci de t'avoir donné tout ce mal ^^
ninowars74dsz 07/03/2010 10:30
rien d'intéressant surtout que carlitos44 a donné les réponses
carlitos44 07/03/2010 09:04
sinon pour la note : 14/20
jeux pas trop mal et il y en a bocoup de ce genre ,
le seul bemole est l'inprecision , en effet , on doit parfoit cliquer 2 ou 3 fois pour actioner un zoom ou autre mecanisme
personellement je prefaire les " submachine "
carlitos44 07/03/2010 09:02
solution : ( traduit par google traduction donc excuzer moi pour les fautes de sintaxe )
- Zoom sur le tiroir du milieu supérieur. Ouvrez-le et prenez le crayon et le
colle. Zoom arrière.
- Zoom sur les tiroirs du haut à gauche. Ouvrez le tiroir du haut et ouvrez le livre.
Tourner les pages d'un couple de fois, puis cliquez sur le côté supérieur droit de
la page blanche et de déchirer un morceau de papier. Zoom arrière.
- Zoom sur les livres en haut à gauche dans le mur. Prenez la clé d'argent
du crochet. Zoom arrière.
- Zoom sur le milieu des tiroirs bleu à droite. Utilisez la touche pour
ouverte et d'obtenir un fil rouge à l'intérieur de la boîte. Zoom arrière.
- Zoom sur le plus petit bac bleu. Utilisez l'argent pour ouvrir et obtenir un
avion en provenance de l'intérieur de la boîte. Zoom arrière.
Tournez-vous.
- Zoom sur les livres à la droite. Cliquez sur l'orange et le livre vert
pour les déplacer et obtenir une clé. Zoom arrière.
- Ouvrez la porte et entrez dans la pièce suivante.
Deuxième salle
- Zoom sur le Big Red / boîte bleue sur le sol.
- Déplacer l'ours en peluche et le ballon, et cliquez sur le clown derrière
la balle. Prenez la clef de l'arrière du clown. Zoom arrière.
- Zoom sur le camion jaune à gauche de la boîte rouge / bleu. Utilisez le clown
clés sur elle. Zoom sur le sable? qu'il déverse sur le sol. Déplacez-la pour obtenir une médaille d'or
clé. Zoom arrière.
- Retour Cliquez sur la flèche.
Première salle
- Zoom au milieu des tiroirs jaune à gauche de la porte. Utiliser
la clé en or pour ouvrir, puis cliquez sur tous les livres de gauche à droite pour
supprimez-les. Prenez la boîte bleue et d'obtenir une télécommande de l'intérieur. Zoom arrière.
Tourner autour, vue fenêtre.
- Zoom sur le coin inférieur gauche de la fenêtre.
- Placer le plan sur le côté en bas à droite de cette vue.
- Placez le papier sur le côté inférieur gauche.
- Utilisez la plume pour écrire "HELP" sur le papier.
- Utiliser de la colle sur le côté droit de l'aider à «papier».
- Placez le fil rouge sur la colle.
- Prendre l'avion de retour. Zoom arrière.
Zoom sur la fenêtre une fois. Mettez le plan sur le côté inférieur gauche de la
fenêtre.
Mettre la télécommande sur le côté inférieur droit. Appuyez sur le bouton vert de la
télécommande pour obtenir de l'aide à s'échapper.
Félicitations!
Fatoche 07/03/2010 08:32
Un peu dur 15/20 et cool personne a mis "1ere com" jte jure il sont ke sa a faire